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Regole scommesse calcio

Regole scommesse calcio

Come regola generale una scommessa viene rimborsata nei seguenti casi: In caso di sospensione o cancellazione di un evento dopo l'inizio, non tutte le puntate andranno a rimborso. Le puntate rimborsate saranno quelle sul risultato finale e quelle sui risultati parziali dell'evento che non si sono verificati in campo ci si riferisce ai risultati parziali che non avrebbero potuto in alcun modo verificarsi a causa della cancellazione dell'evento, come una scommessa sul risultato del primo tempo, quando il primo tempo non si è mai concluso a causa della cancellazione.

Le scommesse effettuate su risultati parziali o avvenimenti correlati all'evento, quando l'oggetto della scommessa si è verificato sul campo, saranno valide anche se, in un secondo momento, l'evento viene interrotto o cancellato ovvero in caso di puntata su qualcosa che si è verificato, come il primo gol segnato da un giocatore specifico, la scommessa sarà considerata valida e pagata anche se la competizione è stata in seguito annullata o sospesa. Nel caso di una o più selezioni rimborsate in una scommessa multipla, tale scommessa resta valida, ma allo scopo di calcolare possibili vincite alle singole selezioni rimborsate verranno assegnate quote pari a 1, Il giocatore ha il diritto di essere risarcito dell'importo da lui puntato attraverso un credito automatico sull'account di gioco: Se un partecipante si ritira prima o durante l'evento, le puntate su questo partecipante sono ancora valide e quelle che pronosticavano la vittoria o il piazzamento saranno considerate scommesse perdenti.

Negli sport Basket, Baseball e Football Americano, le partite delle competizioni Statunitensi vengono visualizzate con la squadra in trasferta prima di quella di casa. Al fine di offrire un servizio completo, alcuni eventi possono mostrare delle informazioni aggiuntive, come il punteggio, il tempo trascorso o altri dettagli pertinenti all'evento. Sebbene ci sforziamo per assicurarci che le informazioni visualizzate siano corrette, tali dettagli sono forniti esclusivamente a scopo informativo.

Non ci assumiamo alcuna responsabilità per scommesse piazzate basandosi esclusivamente su queste informazioni e pertanto non saremo in grado di rimborsare una parte o la totalità della quota in caso di errori visualizzati nelle suddette informazioni aggiuntive. Decreto 1 Marzo , n. Effettua il tuo primo deposito di soldi veri e comincia a giocare. I depositi sono veloci e sicuri. I marchi registrati Sky sono di proprietà del gruppo di società Sky Plc e sono utilizzati sotto licenza. Bisogna pronosticare il giocatore che segna il primo gol nei tempi regolamentari all'interno di una lista predefinita. L'AAMS, oltre alla lista dei nomi dei calciatori, inserisce anche i seguenti esiti: Occorre pronosticare l'esatto risultato della partita al termine dei tempi regolamentari.

I 26 possibili risultati proposti sono: La scommessa consiste nell'indovinare se una squadra riuscirà a segnare almeno una rete in uno specifico incontro, esclusi eventuali tempi supplementari. Si deve pronosticare il numero dei gol segnati in una partita al termine dei tempi regolamentari, scegliendo tra una delle seguenti opzioni: Consiste nel confrontare il numero di gol segnati da una squadra nel primo tempo e nel secondo tempo di una partita: La scommessa consiste nel pronosticare se nel corso del primo tempo verrà realizzato un numero di gol inferiore under o superiore over ad un limite prefissato 0,5 - 1,5. Si deve pronosticare se la somma dei gol segnati in una partita entro i tempi regolamentari superi o no il limite prefissato 1,5 - 2,5 - 3,5.

La scommessa consiste nel pronosticare se un calciatore al momento della chiusura della sessione estiva del mercato sarà stato oggetto di variazione di tesseramento rispetto alla stagione calcistica precedentemente conclusa. In sostanza, lo scommettitore dovrà pronosticare se, al momento della refertazione, un giocatore giocherà per una squadra diversa rispetto a quella con la quale ha concluso il campionato. La scommessa consiste nel pronosticare se una determinata squadra sarà retrocessa in Serie B al termine della stagione, ovvero occuperà uno degli ultimi tre posti nella classifica finale.

La scommessa consiste nel pronosticare se una determinata squadra verrà promossa in serie A al termine del campionato di calcio di Serie B, tenendo conto anche dei relativi playoff. Si deve pronosticare quale, tra le due squadre proposte, otterrà una posizione migliore, oppure passerà il turno, in una determinata competizione. Nel caso in cui la scommessa si riferisce a Campionati si tiene conto della classifica al termine della stagione regolare, sono quindi esclusi i playoff e playout. Si deve pronosticare la squadra che si classifica al primo posto di una manifestazione es. Vincente Campionato Italiano Serie A.

Si deve pronosticare le due squadre che passeranno il turno in un determinato girone. Su alcune partite di calcio sono previste delle scommesse LIVE, proposte in tempo reale. La scommessa consiste nell'individuare il pronostico determinatosi alla fine dei tempi supplementari di un incontro. L'accettazione del gioco è consentita a partire dalla fine dei tempi regolamentari di gioco. Per questa scommessa si tiene conto solamente delle segnature realizzate nei tempi supplementari. Si deve pronosticare l'esito finale 1X2 della partita. L'accettazione della giocata live è consentita orientativamente fino al minuto 89esimo dell'incontro.

La scommessa consiste nel pronosticare, in modalità live, l'esito del risultato del primo tempo di gioco. La scommessa consiste nel pronosticare, in modalità live, l'esito del risultato del secondo tempo di gioco. La scommessa consiste nell'individuare la squadra che segna il prossimo gol nei tempi supplementari di una partita.

Gli esiti pronosticabili sono: Team 1, Nessuno, Team 2. Consiste nell'individuare la squadra che, in una partita, segnerà il prossimo gol. La scommessa consiste nell'individuare se la somma dei punti realizzati alla fine dei tempi regolamentari della partita è superiore over o inferiore under ad una soglia prestabilita. Consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati nel corso del primo tempo sarà inferiore o superiore al limite prefissato pari ad 1,5. Consiste nel pronosticare se la somma dei gol segnati nel corso del secondo tempo sarà inferiore o superiore al limite prefissato pari ad 1,5.

Il Baseball è uno sport di squadra giocato su un campo a forma di un quarto di cerchio, al cui vertice viene ricavato un campo interno, chiamato "diamante". Le due squadre, formate da nove giocatori ciascuna, si dispongono a turno in difesa o in attacco. La partita è divisa in 9 inning, costituita da un turno di attacco e uno di difesa. Vincente MLB. La scommessa consiste nel pronosticare la squadra vincitrice al termine di un determinato incontro di baseball, compresi eventuali extra-inning.

Occorre pronosticare La squadra vincitrice al termine di un determinato incontro di baseball, compresi eventuali extra-inning, dopo aver detratto dal totale dei punti ottenuti il valore dell'handicap. I valori dell'handicap deve essere necessariamente composto con cifra decimale es. La pallacanestro, conosciuta anche come basket, diminutivo del termine inglese basketball, è uno sport in cui due squadre di cinque giocatori ciascuna si affrontano per segnare con un pallone nel canestro avversario, secondo una serie di regole prefissate.

Ogni partita dura 40 minuti suddivisi in 4 periodi di 10 minuti ciascuno 12 minuti nella NBA per un totale di 48 minuti. In caso di parità, risultato non ammesso nella pallacanestro, vengono effettuati dei tempi supplementari della durata di 5 minuti ad oltranza fino a che una delle due squadre non si trovi in vantaggio alla conclusione del tempo. Vincente Scudetto basket Serie A1. Si deve pronosticare il risultato della partita, compresi i tempi supplementari: Si deve pronosticare il vincente dell'incontro alla fine della partita.

In questo tipo di scommessa si tiene conto anche degli eventuali tempi supplementari. Occorre pronosticare la squadra che vincerà l'incontro segno 1 o segno 2 Al termine della partita, considerando l'handicap assegnato alla squadra favorita. Bisogna pronosticare con quale scarto di punti vincerà una determinata squadra: La scommessa consiste nell'individuare il vincente di un determinato incontro compresi i tempi supplementari. Sono possibili solo due pronostici: La scommessa consiste nell'individuare, con l'inserimento di un handicap, il vincente di un incontro compresi i tempi supplementari.

Una partita di Football Americano si disputa tra due squadre composte da undici giocatori ciascuna hanno una durata di 60 minuti di tempo effettivo suddivisi in quattro tempi da 15' e con un intervallo di 15' fra il secondo e terzo tempo. Con il segno 1 si pronostica la segnatura della prima squadra proposta, con il segno 2 la segnatura della seconda squadra proposta, con il segno NESSUNO l'assenza di segnature nel primo tempo della partita oggetto di scommessa. Bisogna pronosticare se segna il rigore. Sono previsti 2 possibili esiti per questo mercato: La scommessa viene proposta soltanto per quegli incontri dove vengono giocati i rigori se il risultato è di parità al termine dei tempi regolamentari e ai supplementari.

La scommessa consiste nel pronosticare chi tra i due giocatori proposti realizzi per primo un goal nel corso di un determinato incontro. Ai fini della scommessa, valgono i tempi regolamentari ed eventuali tempi supplementari, compreso recupero. Si deve pronosticare se il giocatore indicato segna un gol di punizione nei tempi regolamentari o eventuali supplementari. Se in campo non è presente neanche un giocatore della Nazionalità X, le scommesse accettate vanno a rimborso.

Bisogna pronosticare il numero dei goal segnati in una partita al termine dei tempi regolamentari, ovvero 90' più eventuale recupero. Si deve pronosticare l'esatto numero di goal segnati durante il primo tempo 45 minuti incluso eventuale recupero tra gli esiti: Si deve pronosticare l'esatto numero di goal segnati durante il secondo tempo 45 minuti incluso eventuale recupero tra gli esiti: Si deve pronosticare se il giocatore indicato verrà sostituito nei tempi regolamentari o eventuali supplementari. Consiste nel confrontare il numero di goal segnati da una squadra nel primo tempo e nel secondo tempo di un incontro.

Con il segno 1, si pronostica che il numero di goal segnati da una specifica squadra nel primo tempo sia maggiore di quelli segnati dalla stessa squadra nel secondo tempo. Con il segno X si pronostica che il numero di goal segnati da una specifica squadra nel primo tempo sia uguale a quelli segnati dalla stessa squadra nel secondo tempo. Con il segno 2 si pronostica che il numero di goal segnati da una specifica squadra nel primo tempo sia minore di quelli segnati dalla stessa squadra nel secondo tempo. Qualora una partita venga sospesa per qualsiasi motivo, e non conclusa entro i 3 giorni dalla data programmata, la scommessa andrà a rimborso.

Per la determinazione dell'esito vincente vengono considerati i tempi regolamentari degli incontri. Una squadra è "imbattuta" anche se conclude la manifestazione di riferimento con l'eliminazione, sia nella Fase a Gironi che nella Fase ad eliminazione diretta. Esempio 2: Esito Vincente: Esempio 3: Si deve pronosticare se la squadra oggetto di scommessa supererà Esito SI o meno Esito NO il limite di punti prefissato al termine del girone di andata della manifestazione di riferimento.

Si deve pronosticare se la squadra X, supera Esito SI o meno Esito NO il limite di punti prefissato nella manifestazione di riferimento. Si deve pronosticare la squadra di appartenenza del capocannoniere del torneo indicato; qualora più calciatori arrivino in prima posizione nella classifica dei cannonieri la quota originaria va divisa per il numero degli esiti coinvolti. La squadra di appartenenza del giocatore a cui si fa riferiment è quella al termine del campionato.

Bisogna pronosticare quale delle squadre indicate nella descrizione della scommessa vincerà ai calci di rigore. La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra prescelta, nel corso di una determinata partita, segnerà almeno un goal in entrambi i tempi regolamentari compreso eventuale recupero. Si deve pronosticare quale, tra le due squadre proposte, otterrà una posizione migliore al termine del campionato oppure passerà il turno in una determinata manifestazione oppure, in caso di finali di coppa, otterrà la vittoria coppa in mano. In caso di parità, sarà ritenuta vincente la squadra meglio classificata. Si deve pronosticare quale tra i due calciatori indicati avrà segnato il maggior numero di goal al termine della manifestazione di riferimento.

Per definire il numero dei gol e la relativa posizione in classifica del giocatore, si fa riferimento alla classifica dei marcatori diramata dall'organo ufficiale organizzatore della manifestazione. Qualora più calciatori arrivino nella medesima posizione nella classifica marcatori finale, per stabilire il vincitore del testa a testa, si tiene conto della squadra di appartenenza del capocannoniere che si è meglio classificata in campionato.

In caso di ulteriore ex aequo, o di appartenenza alla medesima squadra, sarà vincente la scommessa relativa al giocatore con il minor numero di minuti giocati nella manifestazione di riferimento. Nel caso in cui una o più manifestazioni, per qualsiasi ragione, non dovessero concludersi, la scommessa il cui esito non è determinabile sarà considerata nulla e quindi rimborsata. Si deve pronosticare al termine del campionato, quale delle due squadre indicate avrà totalizzato più punti.

La scommessa consiste nel pronosticare il tempo in cui sarà segnato il primo goal della partita, scegliendo tra 1 Primo goal segnato nel primo tempo, compreso eventuale recupero , 2 Primo goal segnato nel secondo tempo, compreso eventuale recupero e X nessun goal segnato. Nella scommessa multipla non possono essere legati giocatori della stessa squadra. La certificazione dei risultati avviene sulla base dei dati ufficiali forniti dalla Lega Serie A http: In caso di parità si rimanda al regolamento AAMS delle scommesse.

Bisogna pronosticare se la squadra indicata nella descrizione della scommessa riuscirà a fare il Triplete. La scommessa consiste nel pronosticare se, nel corso di una determinata partita, almeno uno dei giocatori delle squadre partecipanti segnerà tre o più goal. Per consultazione si intende che il direttore di gara andrà di persona a rivedere l'azione sul monitor a bordocampo "on field review" ; ai fini della scommessa non si considera l'uso del Var tramite il solo dispositivo auricolare "silent check". Bisogna pronosticare, se il numero totale di goal segnati negli incontri in programma risulterà superiore o inferiore a un valore stabilito. L'accettazione del gioco viene chiusa in coincidenza con l'inizio del primo incontro della specifica giornata di campionato.

Se un' incontro della giornata indicata viene sospeso o annullato si assegnano due goal; se gli incontri sospesi o annullati sono più di uno la scommessa è rimborsata. La scommessa consiste nel pronosticare se la somma dei goal segnati da entrambe le squadre nel corso dei tempi supplementari compreso eventuale recupero supererà o meno l'indice di goal stabilito. Se si pronostica under, si ipotizza che il numero di goal segnati da entrambe le squadre sarà inferiore a quell'indice; se si pronostica over, si ipotizza che il numero di goal sarà superiore a tale indice.

Si precisa che per determinare il numero di goal segnati al termine dei tempi supplementari, andranno considerati solo i goal realizzati nei tempi supplementari stessi. La certificazione dei risultati avviene tramite i dati prodotti dal sito ufficiale del campionato di Serie A. La scommessa consiste nell'individuare il giocatore che segna l'ultimo goal della squadra di appartenenza nei tempi regolamentari di un incontro, compreso il recupero. Bisogna pronosticare se nei primi 5 minuti della partita verrà assegnato un rigore esito SI o meno esito NO. Si deve pronosticare il vincitore di un torneo, di un campionato o di una gara, scegliendo tra una lista di esiti possibili.

La voce Altro, se presente, contempla tutti gli esiti non espressamente indicati nella lista. La scommessa consiste nell'individuare se, in una determinata partita, la squadra proposta otterrà una vittoria e, contemporaneamente, la squadra avversaria non effettuerà marcature. Si devono pronosticare le 2 squadre che in qualsiasi ordine passeranno il turno in un determinato girone. La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra prescelta, al termine dell'incontro, tempi regolamentari compreso recupero, vince almeno uno dei tempi di gioco. In caso di modifica della classifica successiva alla fine del campionato e in caso di parità si farà riferimento al DM del Bisogna pronosticare quale squadra tra quelle indicate è in testa alle classifica al termine della giornata X.

Si deve pronosticare la squadra che vincerà la manifestazione ed il giocatore che vincerà la classifica marcatori. Qualora più calciatori totalizzino lo stesso numero di reti e l'ente organizzatore attribuirà a più calciatori la prima posizione, si procederà al calcolo quota secondo regola ADM che fa riferimento al DM La scommessa consiste nel pronosticare se la squadra prescelta, al termine dell'incontro, tempi regolamentari compreso recupero, vince entrambi i tempi di gioco. Le squadre che compongono il campionato, vengono divise in mini gruppi scuderie da 4 o 3 squadre ciascuna;.

Si deve pronosticare al termine del campionato, quale mini gruppo avrà totalizzato più punti somma dei punti delle squadre che compongono il mini gruppo. In caso di arrivo in parità di 2 o più scuderie, sarà ritenuta vincente la scuderie che comprende le squadra meglio classificata. Bisogna pronosticare se la squadra che vincerà la manifestazione ha già vinto Esito: NO o meno Esito: SI la stessa nelle edizioni passate. Si devono pronosticare il "vincente" campionato di serie A, escludendo dalla lista la squadra X. Bisogna pronosticare se la squadra presente nella descrizione della scommessa vincerà la manifestazione indicata esito si o meno esito no.

Si deve pronosticare se la squadra oggetto di scommessa terminerà la stagione di riferimento con "zero titoli", cioè non riuscirà a conquistare la vittoria finale in nessuna delle manifestazioni specificate nella descrizione dell'avvenimento. Si deve pronosticare quale squadra batterà il maggior numero di calci d'angolo durante i tempi regolamentari. Si deve pronosticare quale squadra batterà il maggior numero di calci d'angolodurante il primo TEMPO. Bisogna pronosticare se al termine dei tempi regolamentari, il numero di calci d'angolo sarà un numero pari o dispari. Si deve pronosticare se al termine del primo TEMPO il numero di calci d'angolo sarà un numero pari o dispari.

Si deve pronosticare quale squadra batterà il primo calcio d'angolo durante i tempi regolamentari. Si deve pronosticare quale squadra batterà il primo calcio d'angolo durante il primo tempo. Bisogna pronosticare quale squadra avrà battuto più calci d'angolo, tenendo conto dell'handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo al termine dei tempi regolamentari. Bisogna pronosticare quale squadra avrà battuto al termine del 1 TEMPO più calci d'angolo, tenendo conto dell'handicap, che, ai fini delle scommesse, andrà sottratto dal risultato conseguito sul campo. Si deve pronosticare il numero di calci d'angolo della squadra in casa al termine dei tempi regolamentari.

Si deve pronosticare il numero di calci d'angolo della squadra ospite al termine dei tempi regolamentari. Si deve pronosticare il numero di calci d'angolo al termine dei tempi regolamentari. Le fasce proposte sono: Si deve pronosticare se la somma dei CALCI D'angolo delle due squadre al termine dei tempi regolamentari sarà inferiore under o superiore over alla soglia presente nella descrizione della scommessa.

Si deve pronosticare se la somma dei CALCI D'angolo delle due squadre al termine del primo tempo sarà inferiore under o superiore over alla soglia presente nella descrizione della scommessa. Si deve pronosticare della partita indicata il numero esatto di cartellini durante i tempi regolamentari. Non sono presi in considerazione i cartellini estratti dopo il fischio finale oppure quelli mostrati agli allenatori e ai giocatori in panchina. Si deve pronosticare quale squadra riceverà il primo cartellino durante il primo tempo. Si deve pronosticare il numero di cartellini della squadra in casa al termine dei tempi regolamentari.

Si deve pronosticare il numero di cartellini della squadra ospite al termine dei tempi regolamentari. Si deve pronosticare se la somma dei Cartellini delle due squadre al termine dei tempi regolamentari sarà inferiore under o superiore over alla soglia presente nella descrizione della scommessa. Si deve pronosticare quale squadra riceverà il maggior numero di cartellini durante i tempi regolamentari.

Bisogna pronosticare contemporaneamente, quale sarà il risultato finale 1X2 e quale sarà la somma dei gol segnati dalle due squadre. Sono esclusi eventuali tempi supplementari e rigori. E' previsto altro che comprende qualsiasi altro esito. Se la partita viene sospesa o interrotta si fa riferimento al regolamento ADM. Goal-Under 2. Si deve pronosticare il risultato dopo [n] minuti di un incontro. Il cliente ha la possibilità di scommettere che la squadra selezionata è in vantaggio dopo [n] minuti oppure sul pareggio dopo [n] minuti.

Si deve pronosticare il risultato relativo al periodo di X minuti indicato nella scommessa. Sono previsti 3 possibili esiti: Squadra 1, Pareggio o Squadra Si deve pronosticare in quale fascia di minuti di gara verrà segnato il gol 178. Ai fini della scommessa, vengono presi in considerazione i tempi regolamentari 90minuti più eventuali minuti di recupero. Si deve pronosticare in quale fascia di minuti di gara verrà segnato il gol 178 dalla squadra di casa.

Gli esiti pronosticabili sono: Ai fini della scommessa, vengono presi in considerazione i tempi regolamentari 90 minuti più eventuali minuti di recupero. Si deve pronosticare in quale fascia di minuti di gara verrà segnato il gol 178 dalla squadra ospite. La scommessa consiste nel pronosticare quale delle due squadre batterà il primo corner all'interno della fascia i minuti indicata nella scommessa. Sono possibili tre esiti: Nel caso in cui un calcio d'angolo venga ripetuto ad esempio a causa di un fallo in area di rigore , ai fini delle scommesse verrà conteggiato come unico angolo.

I calci d'angolo assegnati ma non battuti non contano. La scommessa consiste nel pronosticare se il numero totale di cartellini estratti dall'arbitro nel periodo di 10 minuti indicato sarà inferiore under o superiore over a 0,5. Ci sarà o non ci sarà almeno 1 cartellino. I cartellini estratti dopo il fischio finale oppure quelli mostrati agli allenatori e ai giocatori in panchina non sono presi in considerazione. Bisogna pronosticare se il numero totale di goal segnati nel periodo di X minuti indicato sarà inferiore under o superiore over a 0,5.

Ci sarà o non ci sarà almeno 1 gol. Si deve pronosticare se la somma dei Corner delle due squadre al termine dei tempi regolamentari sarà inferiore under o superiore over alla soglia presente nella descrizione della scommessa. Sono previsti 2 Esiti: La partita finirà in tutti gli altri casi quindi Nogoal e Under 2. La partita finirà in tutti gli altri casi quindi Nogoal e Over 2.

La scommessa consiste nel pronosticare se almeno uno dei due pronostici 1 o GOAL risulterà vincente nella partita di riferimento, ai tempi regolamentari, esclusi eventuali tempi supplementari e rigori. La scommessa consiste nel pronosticare se almeno uno dei due pronostici 1 o NOGOAL risulterà vincente nella partita di riferimento, ai tempi regolamentari, esclusi eventuali tempi supplementari e rigori.

La partita finirà in tutti gli altri casi quindi x2 e GOAL. La scommessa consiste nel pronosticare se almeno uno dei due pronostici X o GOAL risulterà vincente nella partita di riferimento, ai tempi regolamentari, esclusi eventuali tempi supplementari e rigori. La partita finirà o X la partita finirà in parità o GOAL entrambe le squadre segneranno almeno un Goal o entrambi gli esiti. La scommessa consiste nel pronosticare se almeno uno dei due pronostici X o NOGOAL risulterà vincente nella partita di riferimento, ai tempi regolamentari, esclusi eventuali tempi supplementari e rigori.

La partita finirà o X la partita finirà in parità o NOGOAL almeno una delle due squadre non segna durante la partita o entrambi gli esiti. La partita finirà in tutti gli altri casi quindi 12 e GOAL. La scommessa consiste nel pronosticare se almeno uno dei due pronostici 2 o GOAL risulterà vincente nella partita di riferimento, ai tempi regolamentari, esclusi eventuali tempi supplementari e rigori. Se la partita viene sospesa o interrotta si fa riferimento al regolamento dell' ADM. La scommessa consiste nel pronosticare se almeno uno dei due pronostici 2 o NOGOAL risulterà vincente nella partita di riferimento, ai tempi regolamentari, esclusi eventuali tempi supplementari e rigori.

La scommessa consiste nel pronosticare se almeno uno dei due pronostici 1 o OVER 2. La partita finirà in tutti gli altri casi quindi 12 e OVER 2. La scommessa consiste nel pronosticare se almeno uno dei due pronostici 2 o OVER 2. La scommessa consiste nel pronosticare se almeno uno dei tre pronostici 1 o OVER 2. Gli esiti sono: La scommessa consiste nel pronosticare se almeno uno dei tre pronostici 2 o OVER 2. Se la partita viene sospesa o interrotta si fa riferimento al regolamento ministeriale ADM.

Come si gioca alla schedina scommesse sportive sul calcio e sugli altri sport

Calcio. REGOLE GENERALI. Partite annullate: le scommesse saranno rimborsate se l'avvenimento viene Rinviato/Cancellato e non si disputerà entro le Informati sulle probabilità di vincita e sul regolamento di gioco sul sito bet-e.aaronart.com bet-e.aaronart.com, su questa pagina e presso i punti vendita. 18 Il gioco può causare. Un piccolo vademecum per i principianti nelle scommesse sportive. Si dice spesso che lo scommettere non sia altro che una variante del lotto – un „puro gioco. In questa sezione del sito Sisal puoi trovare tutte le informazioni sul Contratto di gioco e sul Regolamento delle Scommesse a quota fissa, su Concorsi a. Sezione Scommesse calcio di bet-e.aaronart.com: Come si gioca alle In relazione alle scommesse sul baseball, sulla base delle regole tecniche dello sport, una. In questa sezione puoi trovare le regole di gioco delle scommesse sportive offerte da SNAI. Scommesse Singole - Si deve pronosticare il risultato di. Le regole delle scommesse sportive di Sky Bet, compresi i termini di riferimento comuni, le informazioni visualizzate i dettagli sui versamenti.

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